El motor de juegos Atomic es ahora opensource
El equipo de desarrollo del motor gráfico de juegos, Atomic, ha anunciado el lanzamiento del código fuente de dicho motor bajo el modelo opensource y licenciamiento MIT!.
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Seguir leyendoA pesar de que Warcraft III fue lanzado hace ya unos 14 años (julio del 2002) aún continúa siendo usado por muchos jugadores y Blizzard ha tomado en cuenta esto y ha lanzado el parche 1.27a el cuál además de incluir varias mejoras, añade soporte a Windows 10!
Seguir leyendoLos usuarios suscritos al programa Xbox One Preview ya pueden descargar la mas reciente actualización th2_xb_rel_1603.160304-1900 la cuál entre otras mejoras y novedades, añade finalmente la retrocompatibilidad de juegos.
Seguir leyendoEl grupo Khronos ha actualizado recientemente la especificación de la reciente API gráfica Vulkan lanzando la versión 1.0.5 a través de su repositorio en GitHub.
Seguir leyendoCon la introducción de su nuevo modelo de desarrollo: «Aplicaciones universales de Windows» (UWA) en Windows 10, el líder de la división XBOX de Microsoft, Phil Spencer, ha anunciado que muy pronto los ecosistemas PC y XBOX se unificarán en una única plataforma de juegos.
Seguir leyendoNVIDIA ha lanzado dos versiones beta de sus controladores gráficos con soporte a Vulkan: la 356.39 para el sistema operativo Microsoft Windows y la 355.00.26 para Linux.
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